Infinity: HexaDome Tactics prepara su llegada a PC
El título táctico basado en el universo Infinity se estrenará en Steam, con 12 campeones, tres tipos de arena y una campaña PvE de cuatro actos
Blindspot Games ha anunciado la recta final antes del lanzamiento de Infinity: HexaDome Tactics, su propuesta de estrategia por turnos 1 contra 1 ambientada en el universo de Infinity. El juego llegará a PC a través de Steam el próximo 10 de septiembre, y antes de su estreno el estudio ha puesto en marcha un último playtest para que los jugadores puedan probar buena parte de su propuesta.
La prueba, disponible entre el 11 y el 18 de agosto, permite experimentar con 8 personajes jugables, el Acto 1 de la campaña PvE con toda su historia, el modo PvP competitivo y un nuevo mapa de arena inspirado en Haqqislam, una de las facciones más importantes del universo Infinity.
Este nuevo escenario incorpora siete zonas de captura, apostando por enfrentamientos especialmente estratégicos en los que no bastará con acabar con el equipo rival.
Una batalla donde cada turno cuenta
Infinity: HexaDome Tactics plantea combates rápidos y tácticos dentro de una arena hexagonal. Los jugadores deberán dirigir a un equipo de campeones y aprovechar sus diferentes habilidades para superar a sus rivales.
La victoria no consiste simplemente en eliminar al enemigo. Para imponerse será necesario capturar zonas, cumplir objetivos de los patrocinadores, interactuar con el público y encadenar las acciones adecuadas en el momento preciso.
Cada turno requiere anticiparse a los movimientos del rival y estudiar cuidadosamente la situación de la arena. El posicionamiento, la cobertura, las trampas, la vigilancia, los ataques y las cartas tácticas forman parte de las herramientas disponibles para construir estrategias capaces de cambiar el rumbo de una partida.
La clave estará en planificar secuencias de movimientos inteligentes para controlar los objetivos y conseguir ventaja sobre el oponente.
El primer juego para PC basado en Infinity
El título supone una reinterpretación digital de la popular franquicia Infinity, que cuenta con más de 20 años de historia.
HexaDome Tactics traslada ese universo a un espectáculo deportivo futurista en el que pequeños equipos se enfrentan en combates letales bajo la presión constante de conseguir puntos.
Las partidas buscan mantener un ritmo rápido y ofrecer una estructura que permita repetir los enfrentamientos una y otra vez, pero manteniendo la profundidad estratégica característica del universo en el que se inspira.
12 campeones con diferentes roles
En el lanzamiento estarán disponibles 12 campeones, procedentes del juego de mesa original y diseñados para ofrecer diferentes estadísticas, ataques, habilidades y funciones dentro del equipo.
La plantilla estará formada por:
• Maximus
• Gata
• 8Ball
• Hexxer
• Wild Bill
• Major Lunah
• Miyamoto Mushashi
• Hannibal
• Laxmee
• Valkyrie
• Señor Massacre
• Parvati
Los jugadores podrán combinar personajes especializados en combate cuerpo a cuerpo, ataques a distancia, control del campo, apoyo y otras funciones, buscando crear alineaciones que aprovechen las sinergias entre sus integrantes.
Tres tipos de arenas y el escenario como arma
Infinity: HexaDome Tactics contará con tres tipos de mapas de arena en su lanzamiento, con más escenarios previstos posteriormente.
Los disponibles serán:
• Arena de Entrenamiento
• Arena PanOceania
• Arena Haqqislam
Las dos últimas están inspiradas directamente en las facciones homónimas del universo Infinity.
Además, tanto la Arena de Entrenamiento como la de Haqqislam ofrecerán dos variantes de juego: una con tres zonas de captura, pensada para partidas más dinámicas, y otra con siete zonas de captura, que aumentará la profundidad estratégica de los enfrentamientos.
Los escenarios tampoco serán un simple decorado. Completar objetivos secundarios para los patrocinadores e interactuar con el público permitirá obtener cartas tácticas que podrán utilizarse para ganar ventaja durante la batalla.
Campaña PvE y PvP competitivo
El juego contará con diferentes opciones para quienes quieran competir contra otros jugadores o descubrir su universo y su historia.
En el PvP, los jugadores podrán disputar partidas tanto clasificatorias como amistosas, perfeccionar sus estrategias y escalar posiciones en la clasificación.
Pero también habrá una campaña para un jugador que servirá como puerta de entrada al universo Infinity y a sus campeones.
La campaña estará dividida en cuatro actos, cada uno de ellos compuesto por varios capítulos. A través de escenas cinematográficas, los jugadores podrán descubrir diferentes historias ambientadas en el universo distópico de Infinity.
Además, será necesario conseguir trofeos durante las batallas para desbloquear detalles adicionales de la historia y otro contenido.
Un espectáculo donde ganar no significa simplemente destruir al rival
Infinity: HexaDome Tactics apuesta por darle una vuelta a la fórmula tradicional de los juegos tácticos por turnos.
En lugar de convertir cada enfrentamiento en una simple cuestión de eliminar al equipo contrario, el jugador tendrá que controlar el espacio, cumplir objetivos y aprovechar las características de sus campeones.
La estructura de la arena hexagonal hace que cada movimiento pueda tener consecuencias, mientras que las cartas tácticas y las habilidades de los personajes añaden nuevas posibilidades para modificar una situación que parecía perdida.
Todo ello se desarrolla dentro de un espectáculo de combate futurista en el que los patrocinadores y el público también forman parte de la ecuación.
Última oportunidad para probarlo antes del lanzamiento
Blindspot Games ha puesto en marcha este último playtest antes de que Infinity: HexaDome Tactics llegue oficialmente a Steam.
Durante la prueba, los jugadores pueden acceder a 8 personajes jugables, al primer acto completo de la campaña PvE, al PvP competitivo y al nuevo mapa de Haqqislam, incluyendo sus siete zonas de captura.
Después de esta última prueba, el juego tiene previsto aterrizar en PC el 10 de septiembre.
Sobre Blindspot Games
Blindspot Games es un estudio independiente con sede en Montreal, fundado por veteranos de la industria. El equipo está formado por 15 personas y cuenta con experiencia en el desarrollo de juegos tácticos y multijugador.
Su filosofía consiste en crear juegos de alta calidad manteniendo un equipo reducido, donde cada integrante tenga un impacto directo en la experiencia final del jugador.



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