Legion Was Here te obliga a robar identidades para sobrevivir al engaño

Geoffroy Monde y Surefire.Games presentan una aventura de espionaje, deducción y humor negro

 

Cambiar de cara es sencillo cuando puedes modificar cada rasgo de tu apariencia. Lo complicado es conseguir que los demás crean que eres otra persona. Legion Was Here, desarrollado por Geoffroy Monde y publicado por Surefire.Games, es un juego de deducción y espionaje con humor negro en el que el protagonista debe adoptar identidades ajenas para infiltrarse en entornos peligrosos y completar misiones de lo más extravagantes. Disponible en Steam desde el pasado 13 de octubre, la propuesta combina investigación, personalización física y diálogos en los que cualquier respuesta equivocada puede terminar de la peor manera.

El jugador se pone en la piel de Legion, un agente secreto capaz de modificar su apariencia a voluntad. Diferentes organizaciones de todo el mundo recurren a sus habilidades camaleónicas para acercarse a objetivos que no aceptarían la presencia de un desconocido. Para conseguirlo, deberá hacerse pasar por alguien cercano a ellos: un marido, un hermano, un hijo o cualquier otra persona cuya identidad le permita ganarse su confianza. El problema es que no basta con parecerse a quien dice ser; también tendrá que conocer su vida, recordar los detalles importantes y comportarse de forma convincente para no levantar sospechas.

 

Más de 900 millones de formas de cambiar de rostro

 

La preparación de cada misión comienza en el quirófano, donde Legion puede modificar prácticamente todos los aspectos de su apariencia. La edad, el peinado, la nariz o el color de los ojos son solo algunas de las características que se pueden ajustar para construir una identidad adecuada. Con más de 900 millones de combinaciones posibles, las opciones de personalización permiten buscar el aspecto que mejor encaje con cada infiltración.

Sin embargo, elegir una cara creíble es solo el primer paso. Antes de acercarse a su objetivo, el agente tendrá que estudiar un expediente con información sobre la persona a la que pretende suplantar. La documentación incluye diferentes pruebas y detalles que deberán cruzarse para determinar qué apariencia corresponde a la identidad elegida. Nada debería pasarse por alto, ni siquiera elementos aparentemente insignificantes como el envoltorio de una chocolatina, que podrían contener información relevante para resolver el caso.

La investigación exige prestar atención y relacionar los datos disponibles antes de tomar una decisión. Un detalle mal interpretado puede llevar a construir una identidad equivocada y poner en peligro toda la operación. Por eso, el juego recompensa la observación minuciosa y la capacidad de conectar pistas que, a primera vista, podrían parecer completamente irrelevantes.

 

Interpretar un papel para no levantar sospechas

 

Una vez conseguida la apariencia adecuada, comienza la parte más delicada de la misión: acercarse al objetivo y conseguir que confíe en Legion. Para ello, Legion Was Here incorpora mecánicas propias de las novelas visuales, con diálogos de opción múltiple que ponen a prueba la capacidad del jugador para interpretar correctamente su nuevo papel.

Las respuestas deben ser coherentes con la identidad asumida y con la información recopilada durante la investigación. Conocer los datos del expediente será fundamental, pero también lo será recordar las pistas y las notas tomadas durante la preparación. De hecho, Legion utiliza su propia mano izquierda para apuntar información importante, un recurso peculiar que puede marcar la diferencia cuando llegue el momento de responder a preguntas comprometidas.

La tensión nace de la posibilidad de que cualquier error haga saltar las alarmas. No basta con superar la fase de investigación y construir un rostro convincente: hay que mantener la actuación durante la conversación y demostrar que se conoce lo suficiente a la persona suplantada. Una respuesta fuera de lugar puede destruir la tapadera y tener consecuencias mortales.

 

Desde agencias de espionaje hasta clientes inesperados

 

Aunque las agencias de espionaje tradicionales, como el FBI o el MI6, forman parte de los clientes de Legion, no todas las misiones responden a las convenciones habituales del género. El agente también tendrá que atender encargos de personajes mucho más insólitos, entre ellos fantasmas del pasado o mascotas de parques de atracciones. Esta variedad refuerza el tono de comedia oscura del juego y permite plantear situaciones que van más allá de las operaciones secretas convencionales.

La aventura está diseñada para ofrecer entre tres y cuatro horas de juego, con una selección variada de misiones que invitan a investigar, cambiar de apariencia y poner a prueba las habilidades de interpretación. Además, será posible repetir los encargos para mejorar la puntuación y perfeccionar cada infiltración. La meta es alcanzar el 100 % de credibilidad, aunque completar una misión una vez no garantiza que se haya realizado de forma impecable.

Los encargos tampoco se desarrollarán siempre de la misma manera, por lo que habrá que mantenerse alerta incluso cuando se repitan. Esta variabilidad añade un incentivo para volver a jugar y evitar que memorizar una solución sea suficiente para superar todos los desafíos.

 

Legion Was Here ya está disponible en Steam desde el pasado 13 de octubre. Geoffroy Monde y Surefire.Games proponen una aventura de espionaje en la que investigar, suplantar identidades y dominar el arte de la interpretación serán esenciales para sobrevivir. Porque robar una cara puede ser fácil; convencer a los demás de que esa vida te pertenece es otra historia.

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