AETHUS prepara su salto a consolas con una aventura de minería

El juego indie de Pawsmonaut Games ha conquistado Steam y prepara novedades para su próxima etapa

 

AETHUS prepara su llegada a nuevas plataformas. Pawsmonaut Games y Making Port han firmado un acuerdo para llevar este juego de supervivencia, minería y ciencia ficción a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y Microsoft Store en Windows a principios de 2027. La adaptación también contará con una versión preparada para Xbox Ally y estará a cargo de Making Port, estudio español especializado en adaptar juegos desarrollados con Unreal Engine a consolas y en encargarse de su publicación en distintas plataformas.

Lanzado en Steam el pasado 6 de marzo, AETHUS ha conseguido reunir más de 2.000 reseñas y un 94 % de valoraciones positivas en la plataforma de Valve. Se trata del primer proyecto de Alex Kane, desarrollador independiente escocés que decidió abandonar la industria AAA después de trabajar durante años en estudios como Rockstar North. Desde Edimburgo, Kane dedicó tres años a desarrollar una propuesta de supervivencia con una identidad propia: una aventura que no gira alrededor del combate, invita a jugar sin prisas y mantiene la historia como uno de sus principales motores. Además, el proyecto se ha desarrollado sin recurrir a la inteligencia artificial generativa y ha prescindido tanto del acceso anticipado como de las microtransacciones.

 

Una concesión minera y un secreto enterrado bajo la superficie

 

En AETHUS nos ponemos en la piel de Maeve, una ingeniera de minas cansada de trabajar para ARC, una megacorporación que explota planetas enteros hasta agotar sus recursos. Decidida a empezar de nuevo lejos de sus antiguos empleadores, se marcha a su propia concesión minera con un equipo básico, los relatos que le contaba su abuelo y la compañía de su fiel dron con inteligencia artificial. Sin embargo, lo que comienza como una oportunidad para construir una nueva vida pronto se convierte en algo mucho más inquietante: a medida que excava, Maeve descubre restos de una expedición científica que aparentemente terminó en desastre, junto con pistas sobre un secreto que ARC preferiría mantener oculto.

La exploración y la minería son fundamentales para avanzar en esta aventura. Para adentrarnos en las cuevas podremos utilizar herramientas como el láser y el taladro, además de recurrir a explosivos para abrirnos paso. Después de cada expedición, regresaremos con la mochila cargada de minerales y gemas que podremos aprovechar para ampliar nuestro pequeño puesto avanzado. Poco a poco, la base irá creciendo mediante la instalación de módulos, estaciones de refinado y cultivos hidropónicos, entre otras posibilidades. También podremos utilizar prácticamente cualquier objeto que encontremos para decorar el espacio a nuestro gusto.

 

El progreso está estrechamente ligado a la exploración: cada mejora del traje o del dron permitirá llegar a zonas más profundas y peligrosas, y cada nueva incursión ofrecerá motivos adicionales para continuar excavando y descubrir qué ocurrió realmente. De esta manera, la historia y el desarrollo de nuestra base se complementan para mantener el interés durante la aventura.

La experiencia, además, se adapta a las preferencias de cada jugador. AETHUS incluye modificadores de partida que permiten ajustar el nivel de exigencia, desde una experiencia centrada en la exploración tranquila hasta una propuesta de supervivencia más desafiante. Estos parámetros pueden modificarse en cualquier momento, por lo que no será necesario mantener una única configuración durante toda la partida.

En apenas unos meses, AETHUS se ha convertido en una de las historias de éxito de los desarrolladores independientes en solitario dentro de Steam, y su llegada a consolas permitirá que su propuesta alcance a nuevos jugadores.

 

Una adaptación pensada para jugar con mando

 

Uno de los principales objetivos de la versión para consolas es conseguir que AETHUS resulte tan cómodo con un mando como lo es en PC con ratón y teclado. La adaptación de los controles busca que acciones como minar, construir y navegar por los menús se puedan realizar de forma intuitiva y ágil, un aspecto especialmente importante en un título con tantas opciones y sistemas de gestión.

La nueva versión también incorporará varias mejoras y novedades. Entre ellas se encuentran mejoras gráficas en todas las plataformas y retoques artísticos en determinados elementos del juego. En Nintendo Switch 2, además, será posible utilizar los Joy-Con 2 como ratón, una alternativa que permitirá jugar de una forma más cercana a la experiencia original de PC.

 

Otra de las novedades será la incorporación de textos en español y alemán, con más idiomas todavía pendientes de confirmación. De este modo, la versión de consolas supondrá también la primera oportunidad de disfrutar de AETHUS en español.

Por el momento, Pawsmonaut Games y Making Port no han concretado una fecha de lanzamiento más precisa. Tanto el día de estreno como los detalles adicionales de esta adaptación se anunciarán próximamente.

 

Making Port, experiencia española en adaptaciones para consolas

 

La adaptación y publicación de AETHUS correrá a cargo de Making Port, un estudio español con sede en Castellón de la Plana especializado en trasladar videojuegos desarrollados con Unreal Engine a consolas. La compañía cuenta con un equipo que acumula más de 12 años de experiencia y ha participado en más de 50 adaptaciones.

Su colaboración con Pawsmonaut Games permitirá que la aventura de Alex Kane dé el salto a PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, además de llegar a Microsoft Store en Windows y contar con una versión adaptada a Xbox Ally. El lanzamiento está previsto para principios de 2027, mientras sus responsables preparan los últimos detalles de una versión que busca conservar la esencia de la experiencia original y hacerla accesible a un público más amplio.

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