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Ghost of Yōtei sorprende con su primer gameplay: el nuevo exclusivo de PS5 apunta alto

Sucker Punch muestra 20′ de jugabilidad de su próxima aventura… y hay mucho que analizar

 

Ghost of Yōtei ha presentado un extenso gameplay de 20 minutos en el último State of Play, donde Sucker Punch ha detallado las principales novedades de su próximo gran exclusivo para PlayStation 5.

 

Desde el lanzamiento de Ghost of Tsushima en 2020, los jugadores han echado de menos a Jin Sakai, un personaje que conquistó al público con su historia, su sistema de combate y sus espectaculares paisajes. Aquel título no solo fue un éxito comercial, sino que también marcó un antes y un después en las narrativas de samuráis, honor y venganza. En esa misma línea, Ghost of Yōtei promete ofrecer una experiencia más ambiciosa y refinada, con un enfoque renovado y una protagonista distinta.

 

Durante la presentación, Sucker Punch mostró abundante gameplay mientras los directores creativos del estudio, Jason Connell y Nate Fox, explicaban las claves del nuevo título. En esta ocasión, la historia gira en torno a Atsu, una protagonista definida únicamente como mercenaria, sin vínculo con el código samurái ni las artes del sigilo ninja. Su viaje la lleva al sur de Japón, concretamente a una región ficticia llamada Enzo, donde buscará venganza contra los Seis Yōtei, responsables del asesinato de su familia (una propuesta que recuerda a Assassin’s Creed Shadows).

 

En cuanto a la jugabilidad, Ghost of Yōtei apuesta por un mundo abierto que invita a la exploración libre. Los jugadores podrán avanzar a su propio ritmo, ya sea siguiendo la trama principal o sumergiéndose en misiones secundarias. El combate también ha evolucionado respecto a Ghost of Tsushima: ahora cada arma tiene ventajas específicas frente a distintos tipos de enemigos, lo que exigirá adaptar constantemente la estrategia de combate.

 

 

Algunos adversarios incluso cambiarán de armas en pleno enfrentamiento, obligando al jugador a hacer lo mismo. El arsenal de Atsu incluirá: katana, katanas dobles, kusarigama, odachi (gran espada japonesa), arco, rifle y lanza recta. Además, tendrá la capacidad de desarmar a sus enemigos en combate.

 

Pero Atsu no estará sola en su misión: contará con la ayuda de un lobo, que podrá asistirla en determinados enfrentamientos, aportando una capa adicional de táctica y conexión emocional a la aventura.

 

Sucker Punch además sorprendió con esto para Ghost of Yōtei: En el «Watanabe mode» podrás explorar el mundo abierto mientras suena música Lo-fi de fondo compuesta por el mismísimo Shin’ichirō Watanabe, director de Cowboy Bebop y Samurai Champloo.

 

Toda la información resumida

 

• Podrás explorar el mundo abierto a tu propio ritmo, dedicarte a avanzar en la historia o simplemente explorar.

• Atsu no es una samurái o una ninja, es una mercenaria que se encargará de aprovechar cualquier situación para jugar sucio.

• Tendrás a un lobo de compañero que te acompañará en los combates.

• Cada vez que regreses a casa al presionar un botón podrás activar unos flashbacks que exploran la niñez de Atsu.

• Cada arma está adaptada para enfrentarse a un tipo de enemigo distinto.

• Podrás desarmar a tus enemigos.

• Habrá un modo de interrogación dónde se puede preguntar por los Oni, los Kitsune y Saito.

• Podrás usar un catalejo que te permitirá descubrir zonas cercanas.

• Tendrás un clan llamado «Wolf Pack», está compuesto por los distintos aliados que hemos conocido en nuestra aventura y nos ayudarán ofreciendo mejores en las armas y ropa.

• Podrás customizar a Atsu de pies a cabezas, desde ropa ligera hasta armaduras grandes y pesadas.

• El modo foto tendrá más opciones que nunca.

• El idioma japonés junto a la sincronización labial estarán disponibles desde el inicio del juego.

• El modo kurosawa regresa.

• Se añaden dos nuevos modos: El modo Miike acerca la cámara y aumenta el gore durante el combate y el modo Watanabe añade una banda sonora lo-fi mientras exploras en el mundo abierto.

 

 

Más datos sobre el título

 

«No te apresures, a veces lo mejor es simplemente recorrer el mundo y explorar lo que te llama la atención«.

 

• Mundo vasto.

• Nuevo sistema de pistas mediante cartas.

• Docenas de armas diferentes.

• Atsu dormirá bajo las estrellas.

 

Nosotros en La Cueva Virtual le tenemos muchas ganas a este título. ¿Cuánto hype tenéis vosotros? Os leemos en comentarios.

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