La escasez de RAM retrasa los planes de Valve para su nuevo hardware

Steam Machine, Steam Frame y Steam Controller siguen previstos para 2026, pero sin fecha ni precio cerrados

 

Valve ha publicado una nueva actualización sobre el estado de su próxima línea de hardware, confirmando que la escasez global de memoria y almacenamiento está afectando tanto a las fechas de lanzamiento como a la definición de precios de sus dispositivos.

 

Un lanzamiento que sigue apuntando a 2026

 

Recordemos que el pasado mes de noviembre, Valve anunció tres nuevos productos:

• Steam Machine, un PC con formato de consola

• Steam Frame, sus nuevas gafas de realidad virtual

• Steam Controller, un mando completamente renovado

 

En aquel momento, la compañía indicó que los dispositivos llegarían a principios de 2026, y que los precios se anunciarían más adelante. Valve también adelantó que Steam Machine tendría un precio acorde al de un PC de rendimiento equivalente.

 

En su nuevo comunicado, Valve afirma que su objetivo de lanzar los tres productos durante la primera mitad de 2026 no ha cambiado, pero reconoce que la situación del mercado ha complicado los planes:

 

La escasez de memoria y almacenamiento (que probablemente ya sabes que existe en todo el sector) se ha agravado rápidamente desde entonces”.

 

Sin fecha ni precio definitivos… por ahora

 

Según explica la compañía, la disponibilidad limitada y el aumento de los precios de componentes clave les obliga a revisar tanto el calendario exacto como la política de precios:

 

Esto nos obliga a replantear tanto la fecha de lanzamiento como el precio final, especialmente en lo referente a Steam Machine y Steam Frame”.

 

Valve reconoce que su intención inicial era compartir fechas y precios a estas alturas de 2026, pero admite que aún tienen trabajo por delante antes de poder hacerlo con plena confianza.

 

Detalles técnicos y preguntas frecuentes

 

Junto a este anuncio, Valve ha publicado una serie de preguntas frecuentes con información adicional sobre sus dispositivos:

 

Steam Frame

• Se podrán usar con gafas, aunque dependerá del ancho de la montura.

• Valve está estudiando la posibilidad de ofrecer lentes graduadas insertables antes del lanzamiento.

• La compañía confirma que seguirá dando soporte a Valve Index, pese a que ya no se fabriquen.

 

Steam Machine

• Los tests internos indican que la mayoría de juegos de Steam funcionan en 4K y 60 FPS usando FSR.

• En los próximos meses se publicarán archivos CAD, especificaciones y detalles de la placa frontal para facilitar la creación de placas personalizadas.

• Será posible actualizar el hardware, incluyendo:

– SSD (NVMe 2230 o 2280)

– Memoria RAM (DDR5 SODIMM)

 

Steam Controller

• El mando será compatible con cualquier juego que funcione con la interfaz superpuesta de Steam.

 

Un lanzamiento ambicioso, pero condicionado por el mercado

 

Aunque Valve mantiene intacta su ambición con esta nueva generación de hardware, la compañía deja claro que la situación actual del mercado de componentes está marcando el ritmo de sus planes. Por ahora, 2026 sigue siendo el objetivo, pero habrá que esperar un poco más para conocer precios y fechas definitivas.

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