Oniria: el terror psicológico donde el duelo y los recuerdos toman forma

Frog Team construye un survival horror que explora la pérdida, el trauma y los miedos que nunca se marchan

 

El terror no siempre necesita monstruos visibles ni sobresaltos constantes. A veces, basta con volver al lugar donde todo empezó. Oniria, el proyecto del estudio indie Frog Team, apuesta por ese tipo de miedo: uno que nace del recuerdo, del duelo y de aquello que preferimos no enfrentar.

 

En este survival horror psicológico en primera persona, encarnamos a Angy, una joven de 21 años que regresa al pueblo abandonado de Oniria, en el norte de Aragón, tras la repentina muerte de su padre. Su objetivo es sencillo (recuperar la cadena que él le dejó como último recuerdo), pero el viaje pronto se convierte en una inmersión dolorosa en su pasado.

 

Un pueblo marcado por la ausencia

 

Oniria no es solo un escenario: es un reflejo emocional. El pueblo, afectado por el éxodo rural, parece condenado a la decadencia y al abandono. Los pocos habitantes que permanecen allí se aferran a la religión y a las supersticiones como último consuelo frente a la desgracia, creyendo que fuerzas oscuras acechan el lugar.

 

Angy, sin embargo, siempre ha considerado estas creencias como excusas para mantener tradiciones obsoletas y dañinas. Pero desde su regreso, algo no encaja. La sensación de ser observada es constante, y pronto queda claro que en Oniria los miedos y las pesadillas pueden materializarse.

 

Terror psicológico con identidad propia

 

Lejos de apoyarse únicamente en el susto fácil, Oniria construye su terror a partir de la tensión, la atmósfera y la narrativa. El juego combina exploración, resolución de puzles y momentos de sigilo, obligando al jugador a moverse con cautela mientras una presencia extraña acecha en las sombras.

 

Uno de los elementos más interesantes del proyecto es su doble enfoque visual:

• El presente de Angy se vive en 3D, con una estética retro que refuerza la sensación de inquietud.

• Sus recuerdos y traumas del pasado se representan en 2D, ofreciendo una mirada más íntima y simbólica a su historia personal.

 

Esta alternancia no es solo estética, sino narrativa, y sirve para diferenciar claramente lo que Angy vive de lo que recuerda… aunque ambos planos acaben entrelazándose.

 

Un indie con mensaje

 

Frog Team, estudio formado por cuatro amigos y con dos años de trayectoria, define su filosofía de forma clara: “hacemos juegos que nos gustaría jugar”.

En Oniria, esa visión se traduce en una experiencia que no rehúye temas complejos como el duelo, el trauma infantil, la salud mental y las diferentes realidades sociales que conviven en nuestro día a día.

 

El juego invita al jugador a decidir si Angy seguirá huyendo de sus miedos o si, por el contrario, se atreverá a enfrentarlos. Una decisión que va más allá de lo jugable y conecta directamente con el mensaje emocional de la obra.

 

Próximamente en Steam

 

Oniria tiene previsto su lanzamiento próximamente en Steam, y se perfila como una de esas propuestas indie que apuestan por el terror desde lo personal, lo simbólico y lo narrativo.

 

Un viaje incómodo, introspectivo y perturbador que promete quedarse en la memoria mucho después de apagar la pantalla.

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