Todo sobre Kirby Air Riders: El próximo exclusivo de Nintendo Switch 2
Un juego de carreras al estilo Sakurai que llega este noviembre
Kirby vuelve con un juego que mezcla lo mejor de Mario Kart y Smash Bros: así es Kirby Air Riders para Nintendo Switch 2
Después de más de dos décadas, Nintendo recupera uno de los títulos de culto más queridos de GameCube: Kirby Air Ride regresa con una nueva entrega. Bautizado como Kirby Air Riders, este juego aterriza en Nintendo Switch 2 bajo la dirección de Masahiro Sakurai y con la colaboración de Bandai Namco, el mismo equipo detrás de Super Smash Bros. Ultimate. Una apuesta que promete revitalizar aquella fórmula arcade con un toque moderno y situar a Kirby dentro del género de la velocidad.
La fecha está marcada en rojo: 20 de noviembre, el mismo año que ha llegado Mario Kart World, pero con una propuesta radicalmente distinta y mucho más frenética, fiel al estilo de Sora. Para muchos es un sueño cumplido; para otros, una curiosidad inesperada. ¿Y para ti? Aquí te contamos todo lo que se sabe de Kirby Air Riders.
De Air Ride a Air Riders: más personajes, más estrategia
El nuevo nombre no es casualidad. En Kirby Air Riders encontraremos muchos más corredores, llamados Pilotos, todos ellos personajes icónicos del universo Kirby con estadísticas y habilidades únicas. La elección del personaje influye directamente en el estilo de juego:
• Dedede apuesta por la fuerza bruta.
• Meta Knight brilla en el aire.
• Magolor premia la técnica.
• Waddle Dee Pañuelo es ideal para quienes dominan el turbo.
Este abanico de posibilidades añade una capa estratégica inédita en la saga.
Jugabilidad: accesible pero profunda
El espíritu del original permanece: controles sencillos para partidas frenéticas. La aceleración es automática, el stick sirve para dirigir y un solo botón permite frenar, derrapar y cargar turbo. La dificultad no está en aprender, sino en dominar el timing perfecto.
• Las secciones aéreas aportan espectacularidad: al tomar una rampa, los Pilotos planean y deben ajustar la inclinación para aterrizar en paralelo al suelo. Hacerlo con precisión otorga un turbo adicional, recompensando la práctica.
• Las habilidades de copia regresan con un giro interesante: ahora todos los personajes pueden usarlas, con animaciones propias. Poderes clásicos como Fuego, Espada, Rueda o Plasma no solo sirven para atacar, sino también para obtener ventajas estratégicas como más velocidad o mejor maniobrabilidad.
Además, se introduce la Barra de Especial, que al llenarse activa un movimiento devastador propio de cada personaje. Kirby adapta el ataque según el color de su skin, Dedede lanza un martillazo explosivo y Meta Knight ejecuta un picado con sus alas. Estos ataques definitivos pueden decidir una carrera en cuestión de segundos.
Vehículos clásicos y nuevas locuras
Las Naves son otra seña de identidad. Vuelven clásicos como la Estrella Remolque o la Wheelie Moto, junto a nuevas incorporaciones como la Estrella Tanque, resistente e imparable, o la Estrella Cohete, que dispara su velocidad en línea recta.
Cada vehículo tiene sus pros y contras, obligando a elegir en función del circuito y del Piloto, lo que refuerza el componente estratégico.
Modos de juego: carreras, estadios y el regreso de las Pruebas Urbanas
La oferta de modos equilibra lo clásico con la innovación:
• Air Ride: carreras tradicionales en circuitos cerrados, con hasta 6 jugadores online u offline.
• Pruebas Urbanas (City Trial): el gran protagonista. Hasta 16 jugadores online (8 en local) exploran un enorme mapa abierto, Celesta, recolectan mejoras, encuentran nuevas Naves y se enfrentan en un evento final tras 5 minutos de caos.
• Estadios: minijuegos decisivos que cierran las Pruebas Urbanas o se disfrutan de forma independiente, como concursos de planeo, carreras rectas o combates multitudinarios.
Celesta: un mapa gigantesco para el caos
El escenario central, Celesta, es una isla flotante enorme con praderas, volcanes, cuevas, zonas urbanas e incluso un coliseo. Incluye raíles de transporte para moverse rápidamente y mecánicas que fomentan tanto la exploración como el enfrentamiento.
La acción no se detiene: tras cada evento, los jugadores pasan automáticamente al siguiente sin esperas, mientras aparecen Minicarreras y Contiendas Asoladoras aleatorias para añadir aún más caos.
Eventos dinámicos como jefes (Kracko, Dyna Blade), lluvias de meteoritos o ítems gigantes hacen que cada partida sea impredecible.
Más estrategia en Pruebas Urbanas
El sistema de estadísticas se ha refinado: no todo suma. Potenciar la velocidad puede debilitar la defensa, o mejorar el planeo puede sacrificar aceleración. Esto obliga a especializarse según el estadio final.
La Reserva de objetos añade gestión táctica: guardar un misil, turbo o bomba para el momento adecuado puede cambiar por completo la partida.
Además, el estadio final ahora se decide por votación entre cuatro opciones, lo que introduce un componente psicológico para anticipar las preferencias de los rivales. Para los nostálgicos, también se puede mantener la selección aleatoria.
Circuitos variados y música estelar
Fuera de Celesta, el modo Air Ride ofrece circuitos cerrados como:
• Campos de Floria (pradera con flores gigantes).
• Recodos Cavernosos (junglas y ruinas).
• Autopista Ciberión (entorno digital futurista).
• Cumbres Otoñales (mezcla de nieve y paisajes otoñales).
La música tendrá un papel central, como en Smash Bros. Ultimate. Incluye un tema principal con letra, Viaje de Estrellas Fugaces, disponible en Nintendo Music, junto con decenas de remixes y composiciones originales.
Una estrella que aún guarda secretos
Aunque el multijugador es el eje, el cierre del Kirby Air Riders Direct dejó caer un misterio: un personaje con un ojo brillante en una nave desconocida. Todo apunta a un modo historia para un jugador, del que Sakurai revelará más adelante.
Lo que está claro es que Kirby Air Riders ya es uno de los títulos más esperados del catálogo de Nintendo Switch 2, y llegará este 20 de noviembre para poner a prueba nuestra habilidad a toda velocidad.



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