¿Confiarías en la voz que hay al otro lado del teléfono? Liar’s Line prepara su llegada a Steam
Una demo ya disponible nos invita a investigar llamadas sospechosas mientras algo intenta descubrir dónde nos encontramos
El teléfono vuelve a sonar. Al otro lado de la línea, alguien pide ayuda, cuenta su historia y trata de ganarse nuestra confianza. El problema es que una de esas voces no pertenece a un ser humano.
Esta es la premisa de Liar’s Line, el nuevo thriller de misterio desarrollado por Pexelies y publicado por Aroko Game Studio, que llegará próximamente a Steam. Mientras esperamos su lanzamiento, ya podemos probar una demo gratuita.
En cada partida, el mentiroso puede ser diferente, así que nunca tendremos completamente claro en quién podemos confiar.
Una llamada puede convertirse en una sentencia de muerte
En Liar’s Line trabajaremos completamente solos en una pequeña oficina mientras recibimos llamadas de diferentes personas.
Los llamantes pedirán ayuda, explicarán sus problemas y compartirán diferentes detalles sobre sus vidas. A primera vista, todo podría parecer una conversación normal.
Pero entre ellos se encuentra un monstruo.
Su objetivo es descubrir nuestra ubicación.
Y si conseguimos acusar a la persona equivocada, las consecuencias serán bastante peores que perder una partida: el monstruo sabrá dónde estamos y llegará hasta nuestra puerta.
Por eso tendremos que escuchar cuidadosamente cada conversación y buscar cualquier detalle que no encaje.
El escritorio será nuestra principal herramienta de investigación
No bastará con prestar atención a las conversaciones.
Nuestra oficina estará llena de notas, documentos, expedientes y conversaciones anteriores que podremos consultar para contrastar las historias de los diferentes llamantes.
La clave estará en comparar la información.
Una fecha que no coincide.
Un detalle que contradice una conversación anterior.
Una historia que cambia ligeramente.
Cualquier pequeña inconsistencia puede convertirse en una pista para descubrir quién está mintiendo.
El juego apuesta así por una investigación basada principalmente en la lógica, la observación y nuestra capacidad para conectar diferentes evidencias.
Cada llamada es una nueva pieza del misterio
Las conversaciones serán el centro de la experiencia.
Cada llamada podrá aportar nuevas pistas, contradicciones y señales de alerta. Tendremos que escuchar atentamente porque cada voz puede esconder una parte de la verdad.
Y, sobre todo, tendremos que aprender a desconfiar.
El juego plantea una situación en la que no podemos saber de primeras quién es nuestro enemigo, obligándonos a analizar cada conversación antes de tomar una decisión.
Una oficina oscura y una tensión que aumenta poco a poco
Liar’s Line se desarrolla desde una perspectiva en primera persona dentro de una oficina poco iluminada.
El espacio estará lleno de elementos que podremos examinar mientras intentamos resolver los diferentes casos.
La ambientación busca crear una sensación de aislamiento: estamos solos, encerrados en nuestra oficina y con un teléfono como único contacto con el exterior.
Y precisamente por eso cada nueva llamada aumenta la tensión.
El juego apuesta por un thriller de desarrollo lento, en el que la inquietud crece progresivamente en lugar de recurrir constantemente a sustos repentinos.
Sin jumpscares, con deducción
Una de las características que más llaman la atención de Liar’s Line es su intención de centrarse en la investigación.
El título prescinde de los sustos repentinos y el relleno, apostando por una experiencia más directa basada en:
• Deducción.
• Investigación.
• Narrativa.
• Conversaciones.
• Puzles ligeros.
• Tensión psicológica.
Tendremos que utilizar las evidencias disponibles, construir líneas temporales y encontrar contradicciones entre los testimonios para resolver cada caso.
Aquí no tendremos que disparar a nadie ni correr por pasillos oscuros.
Nuestro arma será algo bastante menos espectacular:
prestar atención.
Una partida diferente cada vez
Uno de los elementos fundamentales de la propuesta es que el mentiroso cambia en cada partida.
Esto significa que no podremos aprendernos simplemente quién es el monstruo y repetir siempre las mismas decisiones.
Cada partida nos obligará a volver a escuchar, comparar evidencias y analizar las historias de los llamantes para determinar quién está ocultando algo.
Una decisión equivocada puede hacer que la amenaza descubra nuestra ubicación.
Y entonces quizá ya sea demasiado tarde.
Características principales
• Investigación detectivesca: analiza las historias de los llamantes y contrasta sus testimonios con documentos y evidencias.
• Misterio conversacional: cada llamada contiene pistas, contradicciones y señales de alerta.
• Experiencia atmosférica en primera persona: explora una oficina oscura llena de notas, expedientes y herramientas de investigación.
• Diseño lineal y centrado: sin sustos repentinos ni contenido de relleno, con el foco puesto en la deducción y la narrativa.
• Puzles ligeros: utiliza evidencias, líneas temporales e inconsistencias para resolver los casos.
• Narrativa oscura: un thriller que aumenta progresivamente la tensión con cada llamada.
• Mentiroso variable: el monstruo puede ser diferente en cada partida.
¿Quién está mintiendo?
Liar’s Line llegará próximamente a Steam de la mano de Pexelies y Aroko Game Studio, aunque quienes quieran empezar a investigar desde ya pueden probar su demo disponible actualmente.
La pregunta parece sencilla:
¿Quién de todas esas voces no es humana?
El problema es que solo tenemos una oportunidad para acertar.



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