Code of Shadows prepara su llegada en 2026 con demo en Steam Next Fest
TillBlack apuesta por un roguelite en tiempo real con control del tiempo y ejército de drones
Code of Shadows, desarrollado por TillBlack, llegará en 2026 a Steam con una propuesta que combina acción en tiempo real, progresión roguelite y control táctico del tiempo.
Además, el juego contará con una demo jugable durante el Steam Next Fest, que se celebra del 23 de febrero al 2 de marzo de 2026, permitiendo a los jugadores probar su sistema de combate y progresión antes del lanzamiento oficial.
Acción frenética en dimensiones colapsadas
Code of Shadows es un roguelite en tiempo real de ritmo rápido donde el jugador combate junto a poderosos drones de apoyo. La experiencia permite pausar la acción en cualquier momento para replantear la estrategia, evolucionar habilidades en pleno combate y adaptarse al caos constante.
La premisa sitúa al jugador en dimensiones que se derrumban, donde la experiencia (XP) fluye sin descanso y cada decisión puede marcar la diferencia entre sobrevivir o caer ante hordas surgidas de grietas dimensionales.
Guiado por la enigmática inteligencia artificial MoiAI, el jugador deberá enfrentarse a oleadas implacables, liderar su propio ejército de drones y descubrir un secreto capaz de devorar mundos enteros.
Zona segura y portales cambiantes
Desde un centro de operaciones llamado “Safe Area”, el jugador podrá atravesar portales inestables que conducen a biomas diseñados a mano y combinados mediante generación procedural.
Cada partida reorganiza:
• La disposición de los escenarios
• Los grupos de enemigos
• Los eventos narrativos
Sin embargo, hay una constante: la progresión nunca se detiene.
Construcción estratégica y control del tiempo
Uno de los pilares jugables es la gestión de drones de combate:
• Invocar, mejorar y comandar aliados IA
• Flanquear, proteger o lanzar ofensivas directas
• Adaptar la composición del escuadrón según la situación
El sistema de control del tiempo permite detener la acción a voluntad para planificar movimientos, reorganizar la estrategia o mejorar habilidades en medio del combate.
Progresión roguelite y desafíos dinámicos
El juego incorpora elementos clásicos del género:
• Enemigos, recompensas y modificadores aleatorios
• Dimensiones generadas proceduralmente
• Rejugabilidad constante
• Encuentros con jefes titánicos que custodian secretos clave
También será posible usar las habilidades de MoiAI para hackear portales, desactivar trampas y alterar encuentros a favor del jugador.
Apartado visual estilizado en 3D
Code of Shadows apuesta por una estética 3D estilizada con:
• Iluminación atmosférica
• Sombras dinámicas
• Movimientos de cámara dramáticos
El conjunto busca reforzar la sensación de caos controlado y oscuridad envolvente que define su identidad.
Con su mezcla de acción en tiempo real, pausa estratégica y progresión roguelite, Code of Shadows apunta a ofrecer una experiencia intensa y altamente rejugable. La demo en el Steam Next Fest será la primera oportunidad para comprobar cómo encaja su sistema de drones y manipulación temporal en el campo de batalla.



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