Code of Shadows prepara su llegada en 2026 con demo en Steam Next Fest

TillBlack apuesta por un roguelite en tiempo real con control del tiempo y ejército de drones

 

Code of Shadows, desarrollado por TillBlack, llegará en 2026 a Steam con una propuesta que combina acción en tiempo real, progresión roguelite y control táctico del tiempo.

 

Además, el juego contará con una demo jugable durante el Steam Next Fest, que se celebra del 23 de febrero al 2 de marzo de 2026, permitiendo a los jugadores probar su sistema de combate y progresión antes del lanzamiento oficial.

 

Acción frenética en dimensiones colapsadas

 

Code of Shadows es un roguelite en tiempo real de ritmo rápido donde el jugador combate junto a poderosos drones de apoyo. La experiencia permite pausar la acción en cualquier momento para replantear la estrategia, evolucionar habilidades en pleno combate y adaptarse al caos constante.

 

La premisa sitúa al jugador en dimensiones que se derrumban, donde la experiencia (XP) fluye sin descanso y cada decisión puede marcar la diferencia entre sobrevivir o caer ante hordas surgidas de grietas dimensionales.

 

Guiado por la enigmática inteligencia artificial MoiAI, el jugador deberá enfrentarse a oleadas implacables, liderar su propio ejército de drones y descubrir un secreto capaz de devorar mundos enteros.

 

Zona segura y portales cambiantes

 

Desde un centro de operaciones llamado “Safe Area”, el jugador podrá atravesar portales inestables que conducen a biomas diseñados a mano y combinados mediante generación procedural.

 

Cada partida reorganiza:

• La disposición de los escenarios

• Los grupos de enemigos

• Los eventos narrativos

Sin embargo, hay una constante: la progresión nunca se detiene.

 

Construcción estratégica y control del tiempo

 

Uno de los pilares jugables es la gestión de drones de combate:

• Invocar, mejorar y comandar aliados IA

• Flanquear, proteger o lanzar ofensivas directas

• Adaptar la composición del escuadrón según la situación

El sistema de control del tiempo permite detener la acción a voluntad para planificar movimientos, reorganizar la estrategia o mejorar habilidades en medio del combate.

 

Progresión roguelite y desafíos dinámicos

 

El juego incorpora elementos clásicos del género:

• Enemigos, recompensas y modificadores aleatorios

• Dimensiones generadas proceduralmente

• Rejugabilidad constante

• Encuentros con jefes titánicos que custodian secretos clave

También será posible usar las habilidades de MoiAI para hackear portales, desactivar trampas y alterar encuentros a favor del jugador.

 

Apartado visual estilizado en 3D

 

Code of Shadows apuesta por una estética 3D estilizada con:

• Iluminación atmosférica

• Sombras dinámicas

• Movimientos de cámara dramáticos

El conjunto busca reforzar la sensación de caos controlado y oscuridad envolvente que define su identidad.

 

Con su mezcla de acción en tiempo real, pausa estratégica y progresión roguelite, Code of Shadows apunta a ofrecer una experiencia intensa y altamente rejugable. La demo en el Steam Next Fest será la primera oportunidad para comprobar cómo encaja su sistema de drones y manipulación temporal en el campo de batalla.

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