Greedy convierte la avaricia en terror cooperativo protagonizado por mapaches
Un indie español que mezcla horror y simpáticos animales
El nuevo juego de extracción de Blame The Game mezcla ruinas procedurales, decisiones morales y la maldición de un demonio que nunca deja de observar.
Blame The Game, estudio independiente con sede en Madrid, ha presentado Greedy, un original juego de terror cooperativo de extracción que apuesta por una mezcla tan curiosa como peligrosa: mapaches adorables, ruinas malditas y la tentación constante de la avaricia. El título llegará a Steam en una fecha aún por confirmar, aunque ya puedes añadirlo a tu lista de deseados pulsando AQUÍ.
En Greedy, los jugadores forman equipo para infiltrarse en ruinas procedurales con un objetivo claro: saquear todo lo posible y extraer una reliquia mágica antes de que el lugar colapse… o algo peor ocurra. Pero como su propio nombre indica, el juego no va solo de cooperar, sino de resistir la tentación de querer más.
¿Hasta dónde llegarías por más botín?
Cada partida pone a prueba la confianza del grupo. La recompensa principal se reparte entre todos, pero cada objeto adicional que recojas mejora tu progreso individual… a costa de volverte más lento, más ruidoso y más vulnerable. El botín es poder, pero también un problema.
Aquí surge el conflicto central de Greedy:
• Equipo contra egoísmo. ¿Ayudas al grupo o piensas solo en ti?
Tritura botín, compra mejoras… y juega con fuego.
El botín recolectado puede convertirse en monedas para invertir en mejoras, objetos especiales o incluso en la ruleta de los topos, los excéntricos personajes que dirigen la excavación. También existe la posibilidad de aceptar las tentadoras ofertas de Mammon, el Demonio de la Avaricia… aunque nada que venga de él es gratis.
Decide cuándo salir… o arriesgarlo todo
Extraer la reliquia es solo la mitad del trabajo. Después llega la huida, bajo presión, y una decisión clave:
• Cobrar y asegurar las ganancias.
• O bajar una planta más, arriesgándolo todo por recompensas aún mayores…
Cada elección aumenta la tensión y puede romper el equilibrio del equipo.
La maldición de Mammon
Las ruinas no están desprotegidas. Mammon observa cada movimiento, y si el grupo roba demasiado, desata su maldición. En el peor de los casos, el mapache más avaricioso puede convertirse en una amenaza para sus propios compañeros, cambiando por completo el curso de la partida.
Ruinas procedurales, partidas infinitas
Cada planta se genera de forma distinta:
Cambian los diseños, las trampas, los monstruos y los puzles. Nada es predecible y los planes pueden venirse abajo en segundos. Para sobrevivir necesitarás explorar, cooperar, moverte con sigilo y pensar rápido.
Un cooperativo tan adorable como cruel
Greedy promete partidas tensas, decisiones incómodas y momentos de traición silenciosa, todo envuelto en una estética simpática que contrasta con su tono oscuro. Una propuesta distinta dentro del género de extracción, donde el verdadero enemigo no siempre es el monstruo… sino la avaricia.
Estaremos atentos a su fecha de lanzamiento en Steam.



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