La Masamune de Sefirot tenía un secreto: Nomura lo confirma
Casi 30 años después, Final Fantasy VII resuelve uno de sus grandes misterios
La Masamune de Sefirot no siempre mide lo mismo, y ahora sabemos por qué.
Final Fantasy VII es uno de los RPG más influyentes de la historia, y aun así, casi tres décadas después de su lanzamiento original en 1997, sigue revelando secretos que sorprenden a los fans. Con la trilogía del remake acercándose a Nintendo Switch 2, su antagonista principal, Sefirot, continúa siendo uno de los personajes más icónicos del videojuego. Y gran parte de su imagen se debe a su inconfundible arma: la imponente katana Masamune.
Durante años, los fans se han preguntado cómo puede Sefirot manejar con tanta soltura una espada tan descomunal. Ahora, por fin tenemos una respuesta oficial. Tetsuya Nomura, diseñador del juego original y figura clave en los remakes, ha revelado que la Masamune tiene una propiedad especial que explica su naturaleza cambiante:
«La hoja de la Masamune tiene una cualidad orgánica que le permite alargarse o acortarse según lo requiera. En la segunda temporada del arco The First Soldier en Final Fantasy VII Ever Crisis, hay una escena en la que esto se muestra por primera vez. Me encantaría que la vierais«, comentó Nomura en una reciente entrevista.
Esta revelación añade un nuevo matiz a la ya mítica arma de Sefirot, que no solo atraviesa personajes y escenarios en el juego, sino que también ha sembrado el caos en títulos como Super Smash Bros. Ultimate. Que la Masamune pueda variar su tamaño según la situación no solo resuelve una vieja incógnita, sino que refuerza la dimensión casi mítica del personaje.

El misterio, que durante años alimentó teorías entre la comunidad, ha sido resuelto por la propia voz que dio forma al universo de Final Fantasy VII. Y, como muchos bromean, quizá ni siquiera Square Enix tenía clara la respuesta hasta que Nomura la hizo oficial.
Lo que sí está confirmado es que en 2025 los jugadores de Nintendo podrán revivir esta leyenda en Final Fantasy VII Remake, que llegará a Nintendo Switch 2 como parte del desembarco de la trilogía. Aún no se han anunciado las fechas para Rebirth ni para la entrega final, pero todo apunta a que esta reinterpretación del clásico aún guarda grandes sorpresas, incluyendo posibles cambios a sus momentos más emblemáticos.



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