Zombis en el Tívoli: el indie español que convierte la Costa del Sol en un survival al estilo Call of Duty Zombies
Transforman el mítico parque de atracciones de Benalmádena en un mapa lleno de secretos, referencias y oleadas
Hay proyectos indies que llaman la atención por su ambición, otros por su estética… y luego está este, que directamente convierte un lugar icónico de Andalucía en un mapa de supervivencia contra zombis con claras vibraciones a Call of Duty: Zombies. Un planteamiento que, sobre el papel, suena tan inesperado como divertido, y que pude probar durante FreakCon 2026, donde además tuve la oportunidad de hablar con sus desarrolladores y conocer de primera mano todas las referencias escondidas en el proyecto.
El juego se llama Moonset Proyect y es el primer proyecto de N1113 Studios, un pequeño equipo formado por cuatro personas que han decidido dar forma a esta propuesta como un proyecto apasionado, casi artesanal. Tal y como explican, todo el contenido y los modelos han sido creados desde cero por el equipo, apoyándose únicamente en algunos recursos de sonido y herramientas externas para reforzar la experiencia final.
Aunque todavía no cuenta con página en Steam, el juego llegará próximamente a la plataforma, y por el momento ya puede probarse a través de itch.io.
¿TranZit? No, mejor en Málaga…
La premisa es clara: un juego de oleadas de zombis ambientado en los lugares más emblemáticos de la Costa del Sol. Pero más allá de la acción directa, el título apuesta también por la exploración y la curiosidad del jugador. Los escenarios están repletos de secretos, referencias y sorpresas ocultas que invitan a investigar cada rincón y a compartir descubrimientos dentro de la comunidad.
Esa mezcla entre acción y exploración recuerda inevitablemente a los clásicos del género de supervivencia por rondas. Aquí, como en Call of Duty: Zombies, los jugadores van acumulando puntos para desbloquear armas, mejoras y nuevas opciones de supervivencia mientras las oleadas de enemigos se vuelven cada vez más intensas.
Pero lo que realmente diferencia a este proyecto es su ambientación. Durante la demo que pude probar junto al desarrollador, la partida comenzaba en el teleférico que atraviesa el parque en la vida real. Sin previo aviso, el sistema colapsaba y el jugador quedaba atrapado en una versión ficticia del Tívoli, completamente invadida por zombis. A partir de ahí, la supervivencia se convierte en el objetivo principal.
El propio desarrollador me fue explicando durante la prueba las distintas referencias al parque real que se han incorporado al juego. Uno de los ejemplos más llamativos es la aparición de la caída libre, recreada dentro del mapa como uno de los puntos clave que los jugadores podrán explorar, también los típicos folletos con el mapa del parque o la mítica atracción del barco.
Además de la acción y las referencias, el juego busca rendir homenaje tanto a la Costa del Sol como al propio espíritu de los desarrolladores independientes. Cada elemento del mapa parece diseñado no solo para el combate, sino también para celebrar un lugar muy concreto, con un enfoque casi nostálgico y muy personal.
En definitiva, lo que propone N1113 Studios es algo más que un simple shooter de oleadas: es una reinterpretación creativa de un espacio real convertido en videojuego, con identidad propia, referencias locales y una clara inspiración en los grandes clásicos del género.
Un proyecto pequeño en equipo, pero grande en ideas… y con bastante más historia dentro de su parque de atracciones de la que uno podría esperar.



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