Never’s End: Magia, táctica y una amenaza imparable
Never’s End, un nuevo RPG táctico con raíces en Destiny y Final Fantasy Tactics, llegará en 2025
Hypersect ha presentado oficialmente Never’s End, un RPG táctico con combates por turnos que llegará a PC y PlayStation 5 a finales de 2025.
El proyecto está liderado por Ryan Juckett, conocido por su trabajo como diseñador principal de jugabilidad sandbox en Destiny, y nació hace siete años como un desarrollo en solitario. Juckett ha descrito Never’s End como una fusión entre el enfoque táctico de Final Fantasy Tactics y Tactics Ogre, y los sistemas dinámicos de juegos como Divinity: Original Sin 2 o The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Uno de los elementos clave del juego será su sistema de magia elemental, que permite manipular el entorno en combate: alterar la temperatura del terreno para crear corrientes de viento, generar reacciones en cadena o potenciar a nuestros aliados con combinaciones estratégicas.
La historia nos enfrenta a Never, una fuerza corruptora que amenaza con consumirlo todo. Para detenerla, deberemos dominar la magia elemental y forjar vínculos con poderosos aliados.

Never’s End también destaca por su apartado artístico. El diseño de personajes corre a cargo de Masayoshi Nishimura (Final Fantasy, Octopath Traveler, Triangle Strategy) y la banda sonora está compuesta por Doseone (Enter the Gungeon), lo que refuerza su estética única y su atmósfera melancólica.
Con una propuesta táctica ambiciosa, un mundo reactivo y un equipo de talento detrás, Never’s End apunta a ser uno de los RPGs más interesantes de 2025.



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