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Remedy anuncia Control: Resonant, protagonizado por Dylan Faden

Confirmado para 2026, Manhattan está a punto de volverse muy, muy rara

 

Remedy Entertainment (Alan Wake, Max Payne) ha anunciado oficialmente Control: Resonant, la esperada continuación del aclamado Control (2019), y ha confirmado que el juego llegará en 2026 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

 

La secuela se presentó por primera vez en 2022 con una imagen conceptual, y en 2024 el estudio ya adelantó que el proyecto daría el salto a un RPG de acción en tercera persona. Ahora, Remedy ha despejado todas las dudas: Control: Resonant cambia de protagonista y amplía de forma ambiciosa el universo paranormal de la saga.

 

Dylan Faden toma el relevo

 

A diferencia del juego original, Jesse Faden no será la protagonista. En su lugar, el foco narrativo recae sobre Dylan Faden, su hermano, cuya historia quedó marcada por los acontecimientos de la primera entrega.

 

Tras pasar años confinado, Dylan es liberado en plena crisis sobrenatural y desplegado por la Agencia Federal de Control (FBC) para contener una amenaza que ha trascendido los límites de la Casa Inmemorial y se ha extendido hasta Manhattan. La ciudad se convierte así en un nuevo y caótico campo de batalla, deformado por fuerzas cósmicas que distorsionan la realidad, alteran la gravedad y transforman el entorno urbano en algo irreconocible.

 

Pero Dylan no lucha solo por salvar el mundo: también busca redención, tanto para él como para Jesse, mientras intenta comprender su peligrosa conexión con el caos que consume la ciudad.

 

Un RPG de acción abierto y ambicioso

 

Control: Resonant es la apuesta más atrevida de Remedy dentro del universo Control. Se trata de un RPG de acción y aventura en tercera persona, con estructura abierta y un enfoque centrado en la exploración y la libertad del jugador.

 

Los jugadores podrán recorrer zonas extensas de Manhattan, enfrentarse a misiones ramificadas y abordar encuentros y eventos en el orden que prefieran. El mundo está vivo, es extraño y recompensa la curiosidad, invitando a regresar una y otra vez para descubrir nuevos secretos.

 

La progresión será clave: Dylan podrá evolucionar sus habilidades, poderes sobrenaturales y estilo de combate a través de un sistema profundo de personalización, permitiendo apostar por la fuerza bruta, la manipulación del entorno o una movilidad precisa y táctica.

 

Aberrant, el corazón del combate

 

En lugar del icónico Arma de Servicio, Dylan empuñará Aberrant, una poderosa arma cuerpo a cuerpo capaz de cambiar de forma según la situación. Desde un martillo pesado de dos manos hasta espadas dobles rápidas y otras configuraciones aún por revelar, Aberrant será el eje del sistema de combate.

 

Combinada con los poderes cambiantes de Dylan, esta arma da lugar a enfrentamientos rápidos, físicos e impredecibles, fieles al ADN de Control pero con un enfoque claramente renovado.

 

Cada combate será un experimento dentro del caos: armas, habilidades y ventajas mejorables permitirán afrontar a los enemigos de otro mundo de formas muy distintas, fomentando la creatividad y la experimentación.

 

Un nuevo punto de entrada al universo Control

 

Remedy ha confirmado que no será necesario haber jugado a Control para disfrutar de Resonant. Aunque los jugadores veteranos reconocerán referencias, temas y misterios ligados a Jesse y a la FBC, esta entrega está diseñada como un punto de entrada independiente al universo de la saga.

 

Como dos hermanos, Control y Control: Resonant cuentan historias distintas, pero complementarias, dentro de un mismo mundo paranormal en constante evolución.

 

Control: Resonant llegará en 2026 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Manhattan nunca había sido tan extraña… ni tan peligrosa.

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