Un goblin, unas arenas y mucho caos: así es Ash & Adam’s GOBSMACKED
Este peculiar mini-FPS roguelite apuesta por combates frenéticos, movimiento vertical y una buena dosis de destrucción
Hay juegos que buscan ofrecer una experiencia profunda y compleja, y después están propuestas como Ash & Adam’s GOBSMACKED, que parecen tener una única misión: meternos en la piel de un goblin, entrar en una arena, destrozarlo absolutamente todo y conseguir que el público se lo pase en grande.
Desarrollado por Ash & Adam’s Games, GOBSMACKED es un mini-FPS roguelite en el que asumimos el papel de un gladiador goblin que debe sobrevivir a diferentes arenas llenas de enemigos y peligros mientras consigue dinero, mejora su equipamiento y convierte cada partida en un auténtico espectáculo.
El juego llegó a Steam el 23 de octubre de 2024.
Bienvenido a las arenas
En GOBSMACKED somos un goblin gladiador peludo, frenético y, sobre todo, extremadamente estiloso.
Nuestra misión es abrirnos paso por oleadas de arenas generadas proceduralmente, enfrentándonos a los enemigos mientras intentamos ofrecer el mejor espectáculo posible.
Los rivales principales son los junkbots, unos robots que tendremos que destrozar mientras avanzamos por las diferentes arenas.
Pero acabar con los enemigos no es suficiente.
El público está observando cada uno de nuestros movimientos y será precisamente su reacción la que determine las recompensas que recibiremos.
Cuanto mejor sea el espectáculo, mejores serán nuestras posibilidades de conseguir beneficios.
Un roguelite construido alrededor del caos
Cada partida nos llevará a través de arenas generadas proceduralmente, haciendo que los recorridos puedan cambiar entre una partida y otra.
El objetivo será sobrevivir a las diferentes oleadas mientras conseguimos dinero que podremos invertir para hacer que nuestro goblin sea cada vez más poderoso.
Podremos gastar nuestro dinero en equipamiento permanente, que podremos llevar equipado desde el comienzo de una nueva partida, o invertirlo en mejoras específicas para la arena que harán que nuestra partida actual sea más sencilla.
Esto abre la puerta a diferentes formas de progresar.
¿Preferimos mejorar nuestro lanzallamas para conseguir que sus proyectiles reboten contra las paredes?
¿O quizá queremos potenciar nuestros ataques cuerpo a cuerpo para que exploten al impactar?
La decisión queda en nuestras manos.
Movimiento, velocidad y verticalidad
Uno de los aspectos que diferencia a GOBSMACKED es su apuesta por el movimiento.
El juego no quiere que nos quedemos quietos disparando desde una esquina.
Podremos agarrarnos, planear, realizar dobles saltos, escalar y golpear con un pisotón, utilizando todas estas posibilidades para desplazarnos por las arenas.
El movimiento y la verticalidad son dos elementos fundamentales de la experiencia.
La idea es que podamos aprovechar el escenario para desplazarnos constantemente, escapar de los enemigos y buscar nuevas posiciones desde las que atacar.
Todo está diseñado alrededor de la sensación de velocidad y de mantener el impulso durante los enfrentamientos.
La arena es prácticamente un juguete
Otro de los elementos más curiosos del juego es que prácticamente todo está sometido a una simulación física.
Esto significa que podremos agarrar, lanzar, patear y destrozar una gran cantidad de objetos que encontremos en los escenarios.
La física no está únicamente pensada como un elemento decorativo, sino que forma parte de la experiencia.
El juego invita constantemente a experimentar con el entorno y descubrir qué podemos hacer con aquello que tenemos delante.
Por eso, una pelea puede terminar siendo algo muy diferente a simplemente apuntar y disparar.
Podemos utilizar el movimiento, el escenario y los objetos para crear nuestro propio espectáculo.
Haz que el público se vuelva loco
El público tiene un papel fundamental en las partidas.
No estamos simplemente luchando para sobrevivir: estamos actuando.
La audiencia observa lo que hacemos y determina las recompensas que recibiremos, por lo que realizar acciones espectaculares puede tener una importancia directa en nuestra progresión.
Esto encaja perfectamente con la idea de que somos un gladiador.
Cada arena se convierte en un escenario y cada combate en una oportunidad para impresionar a quienes están mirando.
El juego recompensa así una forma de jugar mucho más agresiva, caótica y creativa.
Mejora tu goblin
El dinero conseguido durante nuestras partidas puede utilizarse para mejorar nuestro equipamiento de manera permanente.
Estas mejoras permiten comenzar futuras partidas con nuevas posibilidades, mientras que las mejoras específicas de cada arena nos permiten adaptar nuestra estrategia durante la partida.
El sistema está pensado para experimentar.
Una configuración puede centrarse en potenciar las armas a distancia, mientras que otra puede apostar por el combate cuerpo a cuerpo.
Incluso una mejora aparentemente sencilla, como conseguir que el lanzallamas rebote contra las paredes o hacer que nuestros golpes exploten al impactar, puede cambiar por completo nuestra forma de enfrentarnos a las arenas.
Una filosofía muy particular
Ash & Adam’s Games define su filosofía de desarrollo de una manera bastante peculiar.
El estudio busca crear juegos pequeños, divertidos y deliberadamente molestos, vendidos permanentemente a un precio reducido equivalente al de una cerveza durante la hora feliz.
Además, el equipo asegura que no pone sus juegos en oferta, ya que su intención es mantener ese precio bajo de manera constante.
Una filosofía que encaja bastante bien con lo que propone GOBSMACKED: una experiencia directa, caótica y pensada para entrar, jugar y disfrutar sin demasiadas complicaciones.
Características principales
• Mini-FPS roguelite ambientado en arenas de gladiadores.
• Ponte en la piel de un goblin gladiador.
• Enfréntate a oleadas de junkbots.
• Arenas generadas proceduralmente.
• Combates rápidos y frenéticos.
• Sistema de movimiento basado en el impulso y la verticalidad.
• Agárrate, planea, haz dobles saltos, escala y realiza pisotones.
• Física completamente simulada.
• Agarra, lanza, patea y destroza numerosos objetos del escenario.
• El público observa tus actuaciones y determina tus recompensas.
• Gasta tu dinero en equipamiento permanente.
• Mejora las arenas durante cada partida.
• Experimenta con diferentes configuraciones y estilos de juego.
• Mejora armas y habilidades para crear combinaciones diferentes.
• Lanza llamas que pueden rebotar contra las paredes.
• Potencia los ataques cuerpo a cuerpo para provocar explosiones al impactar.
• Una propuesta centrada en el caos, la velocidad y la diversión.
Un FPS para dejarse llevar por el caos
Ash & Adam’s GOBSMACKED apuesta por una fórmula sencilla pero con bastante margen para experimentar. Sus arenas, el movimiento vertical, las mejoras y, sobre todo, su sistema de físicas convierten cada partida en una oportunidad para probar nuevas maneras de hacer el gamberro.
Aquí no se trata únicamente de sobrevivir.
Hay que dar espectáculo, conseguir dinero, mejorar al goblin y descubrir hasta dónde podemos llevar el caos.
Un mini-FPS roguelite que no parece querer complicarse demasiado y que precisamente encuentra su personalidad en esa filosofía: partidas rápidas, destrucción, movimiento y un pequeño goblin dispuesto a convertirse en la estrella de la arena.



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