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Evil Inside regresesa con Realidad Virtual

El título español de terror psicológico renace desde cero en VR

 

JanduSoft, junto al estudio Bowl of Tentacles, prepara el regreso de uno de sus títulos más conocidos, Evil Inside, pero esta vez desde una perspectiva completamente diferente. Evil Inside VR llegará el 5 de febrero de 2026 a PlayStation VR2 y Meta Quest 3 con una propuesta que promete llevar el terror a un nuevo nivel de inmersión. No se trata de una simple adaptación del juego original, sino de una reconstrucción total, diseñada específicamente para realidad virtual.

 

Una pesadilla reconstruida para VR

 

Lejos de limitarse a trasladar los escenarios del título original al casco de realidad virtual, JanduSoft ha optado por rehacer por completo la experiencia. Los sistemas jugables han sido rediseñados, los puzles replanteados y el apartado sonoro e iluminativo se ha reconstruido con el objetivo de aprovechar de verdad la inmersión que ofrece la VR moderna.

 

La historia sigue los pasos de Mark, un joven marcado por la muerte de su madre y la detención de su padre. En su desesperación, intenta contactar con el espíritu de su madre mediante una ouija… con resultados aterradores. Lo que antes veíamos desde una distancia segura ahora se vive desde dentro, caminando por una casa que respira hostilidad en cada rincón y que parece cambiar con cada paso.

 

Terror que se siente, no solo se observa

 

Uno de los pilares de Evil Inside VR es su diseño inmersivo. El sonido espacial aporta una presencia constante y opresiva, mientras que la iluminación, más realista y reactiva, juega un papel fundamental en la creación de tensión. Cada habitación, cada pasillo y cada sombra han sido pensados para que el jugador sienta que algo está a punto de suceder.

 

Además, los puzles han sido adaptados íntegramente para la interacción física propia de la VR: abrir armarios, manipular objetos, examinar pistas y resolver acertijos requiere gestos reales y una atención mucho más cercana al entorno.

 

Una experiencia renovada incluso para los veteranos

 

Incluso quienes ya jugaron al Evil Inside original encontrarán aquí una propuesta distinta. Nuevas secciones, interacción ampliada y cambios narrativos convierten esta versión en una reinterpretación profunda del material base. La idea es que el jugador no se limite a revisitar la historia, sino que la redescubra bajo una nueva capa de terror psicológico.

 

La compatibilidad con VR permite jugar tanto sentado como de pie, facilitando que cada usuario adapte la experiencia a su propio espacio de juego. El control por movimiento añade precisión y naturalidad a cada acción, reforzando la sensación de estar atrapado realmente dentro de la pesadilla.

 

Precio y disponibilidad

 

Evil Inside VR estará disponible el 5 de febrero de 2026 para Meta Quest 3 y PlayStation VR2 a un precio de 14,99 €.

 

Si la versión original ya era inquietante en pantalla, todo apunta a que este salto a la realidad virtual convertirá cada susurro, cada pasillo y cada silencio en algo mucho más perturbador.

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