Ready or Not vende un millón de copias en consolas en solo cuatro días
Pese a las acusaciones de censura, el shooter táctico de Void Interactive arrasa en ventas
Ready or Not, el polémico shooter táctico de Void Interactive, ha superado el millón de unidades vendidas en consolas apenas cuatro días después de su lanzamiento.
En una publicación en LinkedIn, el CEO de la compañía, Julio Rodriguez, expresó su entusiasmo por este hito:
“Estoy increíblemente orgulloso del equipo y de lo que hemos logrado. Cuando lanzamos Ready or Not en PC, tardamos 36 días en alcanzar el millón de copias vendidas. En consolas, lo hemos conseguido en solo 3,6 días. Es un momento enorme, que no damos por sentado.”
Rodriguez añadió que las valoraciones siguen siendo positivas en consola y que el equipo ya está trabajando en corregir errores y seguir puliendo la experiencia de juego:
“A nuestros jugadores, socios y a todos los que han creído en el proyecto: gracias.”

Estos buenos resultados en consola contrastan con la situación actual del juego en PC, donde la comunidad ha acusado a los desarrolladores de censura. Void Interactive reconoció haber introducido cambios relacionados con la representación explícita de la violencia para poder publicar el juego en consolas, cambios que también se aplicaron a la versión de PC.
Como consecuencia, el juego ha recibido una avalancha de reseñas negativas en Steam, pasando de una valoración «mayormente positiva» a «mayormente negativa» en pocos días.
No es la primera vez que Ready or Not se ve envuelto en polémica. Antes de su lanzamiento en acceso anticipado, el título perdió a su distribuidora, Team 17, tras conocerse que incluía una misión ambientada en un tiroteo escolar.



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